15 самих класних настільних ігор цього року

Взимку ми проводимо більше часу в приміщеннях: у власних затишних квартирах, рятуючись від кілків морозу, або в гостях - розмовляючи і знищуючи промислові запаси чаю. Як розважитися і зблизитися з друзями і сім'єю, дізнавшись про їх характерах щось нове? Пограти з ними в настільні ігри! Ми зібрали 15 кращих ігор, які можна з легкістю знайти в магазинах.

(Всього 15 фото)

Спонсор поста: Концепт кар: Всім, хто хоче знати, що відбувається в світі авто, всім, чий слух пестить рев мотора, всім автолюбителям, всім автоценітелям - ласкаво просимо на інтернет ресурс auto.VERcity!
джерело: factroom.ru

1. "Каркассон"

  • класика: 5
  • складність: 2
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-6
  • вік: 8+

"Каркассон" придумали в 2000 році в Німеччині, і вже в 2001-му він став грою року в цій країні. Правила цієї сімейної покрокової гри-стратегії немудрі: поступово гравці вибудовують поле, викладаючи картки із зображенням місцевості на стіл, і займають їх своїми фішками, які стають лицарями, селянами або ченцями в залежності від їхнього місця. Завдання - окупувати якомога більшу територію, включаючи поля, річки і замки, тим самим набравши максимальну кількість очок.

2. "Манчкин"

  • класика: 5
  • складність: 4
  • тривалість: 4
  • Кількість гравців: 3-6
  • вік: 10+

"Мочи монстрів, ХАПАЙ скарби, підставляй друзів" - ось девіз однієї з найпопулярніших ігор цього року. "Манчкин" - це пародія одночасно на покрокові і карткові ігри. Правила тут досить складні, розбиратися доведеться, вникаючи в кожну деталь: є карти, двері, монстри, раси і рівні. А також "шмотки" і можлива смерть гравця. Однак, розібравшись в цій рольовій грі, вся компанія перетворюється з нормальних, психічно здорових людей в нестримно сміються истериков з ознаками параної. Справа в тому, що під час партії можна допомагати сусідові (зрозуміло, з корисливими цілями) або заважати йому (з тими ж самими). Через складної комбінації карт і ходів може виникнути спірна ситуація, чи не описана правилами. Творці гри пропонують вирішувати її гучної лайкою між учасниками. Переможцем стає той, хто перший досягне 10-го рівня, борючись з монстрами і лукавими суперниками.

3. "Монополія"

  • класика: 5
  • складність: 3
  • тривалість: 4
  • Кількість гравців: 2-8
  • вік: 8+

"Монополія" (в СРСР і Росії також відома як "Менеджер" або "Бізнесмен") - найпопулярніша економічна стратегія всіх часів і народів. З тих пір як в 1935 році Чарльз Ферроу продав перші 5000 саморобних копій гри в рідній Філадельфії, в неї зіграли півтора мільярда людей. Якщо хтось забув правила, то ось вони в короткому викладі: маючи стартовий капітал на початку гри, учасники повинні примножити свої статки і розорити суперників. Все це відбувається на квадратному ігровому полі, а "бізнесмени" використовують картки, гроші і фішки. Класична "Монополія" придбала безліч доповнень, які можна знайти в будь-якому онлайн-магазині настільних ігор.

4. "Еліас"

  • класика: 4
  • складність: 2
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: НЕ обмежено
  • вік: 6+

Фінська настільна гра Alias ​​стала найпопулярнішою в країні. Багато в чому це пояснюється нехитрими правилами і азартом, який "Еліас" розпалює в учасниках. Правила, то й говорити про деякі нюанси, приблизно такі: за хвилину, яка відраховується пісочного годинника, потрібно пояснити якомога більше слів з карток гравцям своєї команди. Використовувати синоніми або переклад на англійську заборонено. У доповнених версіях іноді слова доводиться малювати, зображати пантомімою або пояснювати з певними емоціями: театрально ридаючи або неадекватно сміючись. Виграє команда, яка перша дісталася до кінця ігровий дошки, на якій фіксуються всі успіхи гравців.

5. "Марракеш"

  • класика: 1
  • складність: 2
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-4
  • вік: 6+

"Марракеш" - одна з найпопулярніших настільних ігор Франції та Австрії. Це дуже красива сімейна економічна стратегія, яка в першу чергу незвичайна "фішками", зробленими з тканини. Ринок "Марракеш" живе своїм стрімким життям, до того ж скоро доведеться вибрати найкращого продавця килимів. Саме за це веселе звання доводиться боротися учасникам.

6. "Дженга"

  • класика: 5
  • складність: 2
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: НЕ обмежено
  • вік: 6+

Jenga в перекладі з суахілі означає "Строй!" (Це імператив). Але насправді ця гра про те, як максимально повільно ламати. З підстави вежі, встановленої на самому початку партії, гравці по черзі витягують бруски і кладуть їх наверх, роблячи будова все більш високим і все менш стійким. Тим, хто програв виявляється той, під час ходу якого (або відразу після) вежа все-таки звалилася. Гра "Дженга" досить напружена, тому шепіт ходить: "Я вб'ю того, хто дихає" - цілком собі нормальна ситуація.

7. "Скреббл"

  • класика: 5
  • складність: 3
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-4
  • вік: 8+

"Скреббл", або "Ерудит" - така ж класика, як "Монополія". "Скреббл" в поп-культурі давно придбав звання головної гри для зануд, але від цього не став менш популярним. Учасники отримують по сім стартових букв (всього їх 104) і викладають їх на поле 15 на 15 квадратів, складаючи слова. Вони, зрозуміло, повинні бути якомога довше, це і гарантує перемогу в партії. Не всі, однак, знають, що в російській версії "скребблу" не можна використовувати ніяких слів, крім загальних іменників у називному відмінку. Словником теж користуватися не можна, точніше можна, але тільки для того, щоб перевірити, чи дійсно існує слово, що виникло на дошці.

8. "Скотланд-Ярд"

  • класика: 3
  • складність: 3
  • тривалість: 4
  • Кількість гравців: 3-6
  • вік: 10+

"Скотланд-Ярд" - гра, названа на честь штаб-квартири лондонської поліції і віддає данину легендарним британським детективним історіям. На поле зображена карта центру Лондона, гравці на самому початку методом жеребкування вибирають злочинця, який надягає на голову кепку, щоб заховати очі. Решта - поліцейські, які будуть ловити розбійника. Він, на відміну від переслідувачів, ходить "секретно", записуючи свої ходи на аркуші, але не показуючи його іншим. Раз в 5 ходів він відкриває своє місце розташування. Поліцейські повинні кооперуватися, щоб загнати злочинця в кут.

9. "Уно"

  • класика: 5
  • складність: 3
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-10
  • вік: 7+

"Уно" - це витончений варіант хіта літніх таборів дев'яностих "Сто одне". Гра, назва якої перекладається з італійської та іспанської як "Один", винайдена в 1970-х, і любителів настільних ігор, які не знають про неї, майже не існує. Колода складається з 108 карт, розбитих за кольорами і цифрам від нуля до дев'яти. Крім них є й інші карти, що змінюють колір, який знаходиться в грі, напрямок ходів або дозволяють гравцям обмінятися колодами з будь-яким іншим учасником. Сенс - позбутися від усіх карт, крикнувши "Уно", коли на руках залишилася тільки одна. Після того як один гравець виграв, решта підраховують очки. Кожна компанія встановлює свій поріг (наприклад, 400 очок), після якого учасник виходить з партії, зазнавши поразки. Бувалі гравці підказують: щоб надати деякого божевілля процесу, можна домовитися не гальмувати і грати якомога швидше. Забарився - передаєш хід наступному.

10. "Активити"

  • класика: 2
  • складність: 3
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: 4-8
  • вік: 6+

"Активити" мало відрізняється від "Еліаса", але не згадати цю гру не можна, тому що комусь вона подобається набагато більше, ніж її основний конкурент. Гравці на швидкість пояснюють слова своїй команді: малюнком, пантомімою або синонімами - в залежності від того, що випало. Завдання - першими набрати певну кількість очок. Складність завдання можна вибирати: якщо команда готова до випробування і успішно його виграє, то і до перемоги рухається, відповідно, швидше.

11. "Колонізатори"

  • класика: 5
  • складність: 5
  • тривалість: 5
  • Кількість гравців: 3-4
  • вік: 12+

З усіх класичних настільних ігор німецька гра "Колонізатори", мабуть, забезпечена самими непростими правилами. Зазвичай розбиратися в них доводиться годинами, але витрачений час окупається після: це справжня військово-економічна стратегія, захоплююча і захоплююча. Завдання гравців, як можна здогадатися з опису, - створити колонію на острові Катан і розвинути її швидше супротивників, набравши дванадцять переможних очок. Володіючи одним з п'яти ресурсів - дерево, цеглу, шерсть, зерно або руда - потрібно створювати дороги, міста або поселення. А ще потрібно думати про протяжності цих доріг і здатності міст до оборони. Все як в легендарних комп'ютерних іграх на кшталт "Козаків", тільки на вашому столі.

12. "Твістер"

  • класика: 5
  • складність: 1
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: 2-4
  • вік: 5+

Так, це гра про те, як обійняти за талію приємну вам дівчину, не маючи на це права в будь-який інший ситуації. А ще це єдина для підлоги гра зі списку. Ну хто не любить "Твістер"? Гра, до речі, абсолютно не користувалася популярністю серед американців до тих пір, поки в ефірі вечірнього шоу актриса і секс-символ США Єва Габор не зіграла в нього з провідним телешоу.

13. "Карти проти всіх"

  • класика: 2
  • складність: 1
  • тривалість: 3
  • Кількість гравців: НЕ обмежено
  • вік: 18+

Американський бестселер Cards Against Humanity придумали випускники звичайної школи в Іллінойсі. Суть гри - якомога смішніше відповідати на досить кумедні, а іноді і непристойні питання або дотепно заповнювати прогалини в пропозиціях. Ведучий вибирає найсмішніший відповідь, і гравець, який виявив хороше почуття гумору, отримує одне очко. Перемагає, як правило, найбільш кровожерливий, тому що в США, де толерантність - основна база соціальних відносин, ця гра - єдиний спосіб пожартувати про чорношкірих, євреїв, Барака Обаму і жінок. Російські виробники гри нарешті зробили версію, в якій немає американізмів, замінивши популярних персонажів США на таких же російських: Філіп Кіркоров, Лев Лещенко і так далі. На офіційному сайті гри розробники пропонують приблизно такі варіанти: "Ніхто і уявити собі не може, що улюблене хобі Льва Лещенко - це" Балтика 9 ". В" Карти проти всіх "не рекомендується грати особам, які не досягли вісімнадцяти років.

14. "Дикі джунглі"

  • класика: 3
  • складність: 2
  • тривалість: 1
  • Кількість гравців: 2-15
  • вік: 7+

Цю гру люблять по всьому світу за сплеск емоцій та адреналіну, які вона дарує. Суть дуже проста: учасники поступово відкривають свої карти і при певних умовах і збіги повинні першими схопити тотем, що стоїть в середині столу. Гра відмінно тренує уважність і реакцію, а в кінці процесу у половини грають смикається очей: кожна партія напружена і захоплююча.

15. "Еволюція. Випадкові мутації"

  • класика: 1
  • складність: 3
  • тривалість: 4
  • Кількість гравців: 2-4
  • вік: 12+

Гра "Еволюція" була придумана російською біологом Дмитром Кнорре в 2010 році і вже перевидана англійською, французькою та німецькою мовами. Логічна стратегія побудована на принципах дарвінівської теорії: під час ходу учасники вибирають, які ознаки хочуть додати вже існуючого виду. Також варто звертати увагу на їжу і зовнішні умови. Гра триває до того моменту, поки в загальній колоді залишаються картки, а переможцем стає той, хто набрав найбільшу кількість очок.