Вибираючи монітор, потрібно розуміти, що це вкладення грошей на довгий термін: на відміну від "начинки" комп'ютера, монітор не застаріє ще довго. Сучасні монітори служать 10 років і більше. Тому має сенс порахувати, скільки буде коштувати день використання такого монітора, і вибрати кращу модель з тих, що ви можете собі дозволити. зібрала критерії, за якими можна буде порівнювати різні пристрої.
Зараз монітори досить безпечні, можна забути про страшилки в стилі "Очі зіпсуєш!" і цілющі кактуси біля монітора. Сьогодні виробники спеціально передбачають технології для захисту зору. Звичайно, не можна стверджувати, що тепер наш зір за комп'ютером зовсім не страждає. Від підвищеної яскравості очі втомлюються, а й від занадто низької теж напружуються: доводиться вдивлятися в екран, а у дешевих моніторів підсвічування при цьому починає мерехтіти.
Найкраще купувати монітори з технологією Flicker-Free: в них немає флікерінга, тобто мерехтіння. Завдяки цій технології користувач менше втомлюється і дратується, рідше болить голова і сохнуть очі. Тому за монітором виходить проводити більше часу.
монітор BenQ EW3270U тестували у всесвітньо відомій лабораторії T? V Rheinland, і фахівці підтвердили, що в цьому моніторі на всіх рівнях яскравості немає мерехтіння. Але для того, щоб зберегти зір, цього мало. Модель EW3270U належить до спеціалізованої серії пристроїв EyeCare, які володіють цілим спектром функцій для захисту зору. Здоров'я користувача бережуть високий рівень контрастності і технологія Brightness Intelligence Plus, про які ми докладніше розповімо пізніше.
Розмір діагоналі
Діагональ - відстань між протилежними кутами монітора. За традицією воно вимірюється в дюймах (1 дюйм - 2,54 сантиметра). Зрозуміло, чим більше екран, тим зручніше працювати з монітором. Текст відображається крупніше, на екрані поміщається більше інформації і не доводиться зайвий раз скролл. Можна легко розмістити кілька вікон, які не будуть один одному заважати. Потім, з деякими великими об'єктами (карти, схеми, таблиці) зовсім незручно працювати на маленькому екрані. Ну і ясна річ, у фільмах і відеоіграх ефект присутності відчувається краще, тому що великий екран займає все обозреваемое простір і задіє периферичний зір.
Але, по-перше, за великим монітором зручніше до певного розміру діагоналі, а по-друге, існує ще доцільність для різних завдань. До того ж великі екрани більш вимогливим до потужності відеокарти: якщо до старого комп'ютера підключений сучасний монітор на 24 дюйма, все може пригальмовувати.
Щоб заощадити, досить брати монітор діагоналлю 18-19 дюймів. Але в них, як правило, невеликий дозвіл і погана матриця. Для офісу вистачить 21 дюйма, а додому краще взяти модель побільше - хоча б 24 дюйма. Для ігор і фільмів підійде діагональ 23-27 дюймів. У більшості моніторів 25-27 дюймів коштують матриці з роздільною здатністю Full HD, тому розміри окремих пікселів збільшуються і вони стають помітнішими для ока. Але в цій категорії часто бувають монітори з роздільною здатністю більше, ніж Full HD (2К, Quad HD).
Під час зйомки, графікою і відео, 3D-моделями, кресленнями (тобто у всіх випадках, коли важливі кольору і дозвіл), потрібно брати монітор з діагоналлю 27-32 дюйма і більше. Те ж саме, якщо хочеться вау-ефекту від великого екрану. При цьому якщо монітор порівняно недорогий, то на 27 дюймах на стандартній відстані від очей вже можуть бути видні недоліки зображення. В цілому ці пристрої відносно дорогі. Є оману, що з такими моніторами розбігаються очі, але насправді це не так.
Наймасовіший сегмент моніторів - з діагоналлю від 21,5 до 24 дюймів. У 2017 році більше половини всіх проданих моніторів були саме з такою діагоналлю. У них непогане співвідношення ціни і якості, і вони зручні для більшості завдань, будь то ігри, перегляд відео або робота з графікою.
Співвідношення сторін
4: 3 - зручніше для роботи з текстом, але для фільмів та ігор не підходять, тому що їх роблять широкоформатними.
16: 9 або 16:10 - це більшість моделей на ринку, вони як раз широкоформатні, тобто вузькі і широкі. Це хороший, досить універсальний варіант.
21: 9 - це Ультраширокий монітори для напівпрофесійного і професійного використання. Цей специфічний формат може використовуватися там, де необхідна одночасна робота з великою кількістю вікон: проектування, відеомонтаж або біржові котирування. Зараз цей формат активно просувається в ігрову індустрію, і деякі геймери відзначають більшу зручність завдяки розширенню огляду в іграх.
Ще є невелика кількість моделей моніторів з співвідношенням сторін 5: 4, тобто майже квадратних. Вони зручні для роботи з документами і тому затребувані офісними працівниками, але для універсального використання (наприклад, для перегляду кіно) вони не підійдуть.
Яскравість і контрастність зображення
Коли в приміщенні яскраве світло, для комфортної роботи без відблисків потрібен певний рівень підсвічування екрану. Це і є яскравість. Цей показник може бути в межах 200-400 кд / м2, і якщо монітор не стоятиме під яскравим сонцем, то йому буде досить невеликої яскравості. Звичайно, якщо монітор великий і ви будете дивитися на ньому відео всією сім'єю днем при відкритих шторах, то яскравості 200-250 кд / м2 може не вистачати.
Числовий показник яскравості - це кількість світла, яке випромінює повністю білий екран монітора. Вона вимірюється в канделах на квадратний метр. Досить показника в 300 кд / м2, в більшій яскравості особливого сенсу немає.
Монітор BenQ EW3270U оснащений технологією Brightness Intelligence Plus. Спеціальний датчик в ньому постійно стежить за освітленням і автоматично оптимізує яскравість дисплея і колірну температуру, знижуючи навантаження на очі. Заодно він аналізує контент на моніторі і підлаштовує під нього характеристики екрану.
Контрастність відповідає за чіткість зображення - перш за все шрифтів і дрібних деталей. Число, яким вимірюється контрастність, - це відношення яркостей найтемнішої і найяснішої точки на екрані. Наприклад, 300: 1. Низька контрастність (500: 1 і менше) означає, що монітор здатен відображати чорний колір. На світлих ділянках зображень це буде непомітно, а ось замість чорного кольору вийде темно-сірий. В результаті картинка буде блідою і тьмяною. Висока контрастність означає, що чорний колір буде дійсно чорним, а білий - яскраво-білим, а не тьмяним. Краще купувати монітори зі значенням контрастності не менше 1000: 1.
У монітора BenQ EW3270U високий рівень контрастності - 3000: 1. Також ця модель підтримує HDR (High Dynamic Range - високий динамічний діапазон) з роздільною здатністю Full HD. Це означає, що монітор видає зображення з глибокої контрастністю.
Дозвіл
Роздільна здатність екрану - це сумарна кількість точок (пікселів) по вертикалі і горизонталі. Зрозуміло, чим більше точок, тим краще: зображення детальніше і чіткіше. Достатня дозвіл для ігор і фільмів - 1920 × 1080, воно і стоїть на більшості екранів Full HD. Але якщо ви купуєте великий монітор надовго, то має сенс вкластися в QHD з роздільною здатністю 2560? 1440 пікселів. Такі дисплеї дорожче, але це розумне вкладення на кілька років вперед: формат 4K (приблизно 4000 пікселів по горизонталі) тільки розвивається, його нескоро чимось замінять, і монітор довше не застаріє.
Є ще такий показник, як щільність пікселів - число пікселів на дюйм екрана. Щоб його розрахувати, потрібно розділити діагональне роздільна здатність в пікселях на розмір діагоналі в дюймах. У BenQ EW3270U щільність пікселів підвищена.
частота оновлення
У якості зображення на моніторі є ще і динамічний критерій - як часто на матрицю подається інформація про те, що кольори пікселів помінялися. Цей показник має значення для любителів відеоігор. Технологія AMD FreeSync ™, якою оснащений монітор BenQ EW3270U, забезпечує геймплей без посмикувань і спотворень. Гра виходить плавною і згладженої.