Дивлячись на приголомшливі роботи Джорджа Гріє (George Grie), не втомлюєшся дивуватися людській уяві. Майстер цифрового мистецтва, Гріє став одним з перших художників неосюрреалістов в цифровому форматі. Його роботи - це поєднання класичного сюрреалістичного символізму і сучасного Фентезі стилю.
Дивіться також випуск - 15 цифрових зображень, дивно схожих на фотографії
(Всього 15 фото + 1 відео)
Спонсор поста: французькі натяжні стелі Митищі: Компанія "Квадро" пропонує: натяжні стелі європейського виробництва; величезний вибір кольорів і фактур (глянсовий, сатиновий, матовий натяжні стелі); "Натяжні стелі з малюнком" і "Зоряне небо"; монтаж багаторівневого натяжної стелі; короткий термін виготовлення; гарантія 10 років. Пропонуємо доступні ціни, широкий вибір високоякісних натяжних стель.
1. Джорж Гріє англ. George Grie, (народився 14 травня 1962) один з перших художників неосюрреалістов в цифровому мистецтві. Він широко відомий за численними творами в двомірної і тривимірної комп'ютерної графіки.
2. Художній стиль Джорджа Гріє утворився під впливом таких відомих сюрреалістів як Рене Магрітт і Сальвадор Далі, фантастика-реалістів Здіслава Бексінскі і Wojciech Siudmak і сюрреал-фотографа Jerry Uelsmann.
3. Картини Джорджа Гріє повні потужного візуального імпресіонізму і філософських пошуків. Використання фото-реалістичної манери письма підсилює зорове сприйняття його сюрреалістичних ідей.
4. Його комп'ютерні твори є екстраординарним зоровим відображенням його думок, філософічних переконань і фантазій. Часто подорожуючи в підсвідомість, Джордж Гріє показує чарівний і грайливий, іноді схожий на сон, світ, прикрашений досконалими деталями.
5. Ілюзії, містичний романтизм, чари і фантазії широко представлені в його фото-реалістичному віртуальному світі, не завжди спокійному і миролюбний. Напруга і відчуження є невід'ємною частиною подій, що відбуваються в пейзажах його уяви.
6. Прихильність Джорджа Гріє до фото-реалізму - одна з причин по якій він діаметрально змінив його артистичну кар'єру від традиційного живопису до цифрового мистецтва.
7. Він стає професійним мультимедійним графіком-дизайнером і починає працювати провідним фахівцем з інтерактивною рекламі в корпорації IBM.
8. Його основним інтересом стали сучасні програми по створенню 3D моделей 2D & 3D digital art-design software і цифрового живопису.
9. Можливість застосування його досвіду в образотворчому мистецтві і класичного живописного освіти в нових комп'ютерних проектах, дозволяє йому висловлювати його артистичні концепції без обмежень.
10.
11.
12.
13.
14.
15.