Час не тільки змінює зовнішність і звички людей, а й змушує до невпізнання перетворюватися деякі речі. До них в тому числі відносяться продукти відомих брендів. Як з'явилися на світ і як "подорослішали" конструктори LEGO і джинси Levi's? Подивіться, який шлях пройшли товари всесвітньо відомих компаній, перш ніж стали всім звичними автомобільними шинами, ігровою приставкою або шоколадним яйцем з іграшкою всередині.
Coca-Cola з'явилася на світ в 1886 році: хімік-фармацевт Джон Пембертон створив сироп-заспокійливе, в який входили листя коки і горіхи дерева коли. Напій спробував один винахідника, бухгалтер Френк Робінсон, саме він придумав назву і фірмовий логотип. Але справжній успіх прийшов до Coca-Cola тоді, коли фармацевт Уіллі Венейбл змішав сироп з содовою і отримав воістину чарівну "шипучку", а потім і створив підприємство з випуску газованої води. Знаменита форма пляшки Coca-Cola з'явилася в 1915 році: слідуючи жіночій моді, вона повторювала пропорції спідниці годе з перехопленням нижче талії.
Влітку 1928 року американська команда привезла 1000 ящиків Coca-Cola на Олімпіаду в Амстердам. З цього часу компанія стала постійним спонсором Олімпійських ігор, чемпіонату світу з футболу та інших спортивних змагань.
Сьогодні Coca-Cola - найвідоміша компанія на землі: торгову марку знають 98% усього населення земної кулі, кожен день майже в 200 країнах світу продається близько мільярда пляшок з газованою водою.
Michelin належить багато унікальних розробок та інновацій в справі шинного виробництва - наприклад, радіальні і безповітряні шини. Але починала вона в 1891 році як виробник шин для велосипедів. Перші версії таких шин страждали від цвяхів - вони легко проколювалися. Проте їзда на колесах, взутих у шини, у візку з конем і на велосипеді була набагато комфортніше. За допомогою шин Michelin велогонщик Чарльз Терронт виграв марафон Париж - Брест - Париж. Ця подія стала першим рекламним приводом для компанії, і її доходи збільшилися в 4 рази.
Пізніше Michelin стала випускати шини для автомобілів. Сьогодні заводи Michelin знаходяться в багатьох країнах світу, в тому числі і в Росії, а число випущених покришок перевалило вже за 100 мільйонів в рік.
Ідея кіндер-сюрпризу з'явилася з італійської традиції піч дітям на Великдень пиріжки і вкладати всередину іграшку або монетку. Саме цю ідею взяв за основу глава компанії Мікеле Ферреро. Масове виробництво шоколадних яєць запустили в 1974 році. Вони готувалися з двошарового шоколаду "Кіндер", а всередині знаходилася маленька порожня пластмасова капсула оранжевого кольору.
Спочатку всередині кіндерів не було іграшок. Ідея додати щось всередину капсули виникла у швейцарського дизайнера Генрі Рота. Саме він запропонував покласти в "жовток" невеликі фігурки представників різних професій. Першу партію розпродали всього за годину. Сьогодні компанія створює більше 100 різних іграшок на рік: пластмасових, металевих і дерев'яних. Більш ніж за 30 років існування було продано 30 мільярдів шоколадних яєць.
Розробка першої кулькової ручки Bic посіла у її творця Марселя Бика чотири роки. Він сидів над формою, удосконалював свій продукт, домагався максимальної функціональної надійності. "Одноразова ручка не повинна бути полуразовой", - жартував Бік. Корпус ручки був зроблений з майже нікому не відомого тоді пластика: Бику довелося створити для цього власне виробництво сировини. До 1953 року на світ з'явилася перша одноразова ручка Bic, а вже через 4 роки ними писала вся Європа. Для підкорення американського ринку Марсель зробив свої "бики" розбірними: користувачі могли змінювати стрижень.
Підприємець провів масштабну рекламну кампанію - для своєї ручки він влаштовував випробування, щоб довести її надійність. Bic свердлила стіни, виводила літери на льоду, горіла у вогні, її топтали танцюристи фламенко, ручкою вистрілювали з рушниці. Після цих тестів "бики" продовжували працювати.
Сьогодні Bic займає перше місце в світі по виробництву кулькових ручок. Корпорація Марселя Бика продає майже 4 мільярди ручок на рік, а модель Bic Cristal стала класикою сучасного дизайну і експонатом Музею сучасного мистецтва в Нью-Йорку.
ABBYY FineReader - програма для розпізнавання текстів, відома багатьом ще зі студентських часів. Спочатку софт замислювався як допоміжний інструмент для оцифровки текстів на іноземних мовах. З його допомогою людина могла відсканувати текст на одній мові, пропустити його через програму і отримати переклад - правда, чорновий, але для розуміння сенсу його було досить. У цій системі слабкою ланкою було розпізнавання символів, розроблений третьою, і в 1992 році ABBYY почала створювати власну програму.
Перша версія технології підтримувала тільки найпростіші формати зображень, але майже відразу виявилося два важливих переваги: програма працювала з будь-якими видами шрифтів і могла одночасно розпізнавати дані на різних мовах. Незабаром FineReader став популярний у всіх, кому потрібно було оцифровувати і редагувати будь-яку текстову інформацію з паперових документів. Перший тираж ABBYY FineReader склав 500 примірників, і вже в перший місяць компанія продала більше сотні копій - на ті часи величезна кількість.
FineReader став першим продуктом, з яким ABBYY вийшла на міжнародний ринок. Крім того, саме з цієї програми почалися розробки компанії в сфері штучного інтелекту і машинного навчання.
Технології, використані в ABBYY FineReader, послужили основою для багатьох рішень компанії в області інтелектуальної обробки інформації. Програму використовували як для бізнесу, так і в соціально значущих проектах - наприклад, для оцифровки і збереження культурної спадщини різних країн. У Росії - в проектах "Весь Толстой в один клік" і "Відкрий історію Великого". У 2017 році компанія представила новий FineReader 14, який дозволив користувачам не просто розпізнавати тексти, а й працювати з PDF-файлами і документами в інших форматах: створювати, переглядати, коментувати, редагувати, затверджувати, порівнювати і захищати їх. Сьогодні ABBYY FineReader займають більше 20 мільйонів чоловік. А технологію розпізнавання текстів, що лежить в основі FineReader, ліцензують найбільші світові компанії - Microsoft, Samsung, Fujitsu, Panasonic і багато інших.
Назва LEGO походить від словосполучення LEg GОdt, що означає "грати добре" на датському. Компанія починала як виробник дерев'яних іграшок - наприклад, качок на коліщатках. А прообразом знаменитого конструктора стали автоматично з'єднуються брусочки, які придумав підприємець і винахідник Оле Кірк Крістіансен в 1949 році. Знамениті пластмасові детальки з круглими кнопками-виступами з'явилися в 1958-му. Пізніше до кубиках додалися машинки, фігурки людей, тварин і безліч інших елементів.
Зовсім недавно LEGO продемонструвала мобільний додаток, що дозволяє одночасно грати в конструктор не тільки в кімнаті, але і в доповненої реальності. З цією програмою чоловічки і машини оживають, спілкуються один з одним, будують або руйнують будівлі. Кожну секунду в світі продається сім комплектів LEGO. Данські набори побували навіть в космосі - астронавти захопили 13 комплектів на МКС.
Засновник Levi's Леві Страусс продавав тканини і галантерейні товари. Одного разу у підприємця залишився один рулон парусини, з якого Леві зшив надзвичайно міцні штани. Пізніше парусина змінилася більш м'якою тканиною, яку Леві замовляв з міста Нім у Франції. На честь міста цей матеріал, який фарбували в синій колір за допомогою індиго, стали називати "денім". Для більшої надійності найбільш вразливі ділянки тканини закріплювали металевими заклепками.
За однією з легенд, Levi's виявилися настільки міцними, що машиніст, у якого порвався причіп, зв'язав ними два вагона поїзда і таким чином довіз їх залізницею до потрібної станції. Незвичайна міцність джинсів підкреслена і на логотипі компанії, де двоє коней безуспішно намагаються порвати пару штанів.